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La semaine vidéoludique du 21 au 27 septembre : ce qu'il ne fallait pas rater

The Goodtime State: Vice City Collection, l'artwork officiel du coffret GTA VI avec Macca l'alligator, le soleil à lunettes et Chunkee le lamantin
Visuel officiel : © Rockstar Games

Un collector vendu sans le jeu qu’il célèbre, un studio qui se passe très bien d’un éditeur, un football qui offre enfin une démo, un FPS qui ferme la porte de la famille : la semaine a surtout parlé d’argent.

GTA VI : 399,99 euros la boîte, le jeu n’est pas dedans

Rockstar a ouvert le 24 septembre les précommandes de The Goodtime State: Vice City Collection, un coffret vendu uniquement sur le Rockstar Store, livré le 19 novembre, un exemplaire par personne. Dedans, onze objets dont une figurine de Macca l’alligator. Aucun disque, aucun code : GTA VI s’achète à part, 79,99 euros. Le même jour à Miami, l’enseigne « Welcome to Vice City » se terminait sur le toit du Kaseya Center, payée 975 000 dollars au comté, 25 000 sous le seuil exigeant un vote. Notre actu sur l’album et la page du jeu tiennent l’attente.

Control Resonant : Remedy se passe très bien d’un éditeur

Sorti le 24 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series, le premier Control autopublié par Remedy a signé un pic de 34 345 joueurs simultanés sur Steam, contre 9 193 pour celui de 2019. Un correctif 1.3.3, poussé le jour du lancement, a réduit les points de vie des ennemis. New Game++ en octobre, mode photo en novembre, éditions physiques le 15 octobre.

EA Sports FC 27 : le monde ouvert ne rentre pas sur les vieilles consoles

Sortie générale le 25 septembre pour FC 27 et son mode The Grounds, un espace social où l’on retrouve les Clubs, réservé au PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Sur PS4, Xbox One et la première Switch, il n’y est pas. EA tente aussi une première dans l’histoire de la série, FC 27 Lite, gratuit depuis le jour du lancement : quatre clubs, Coup d’envoi, Rush et les matchs en ligne, mais sans Ultimate Team, Carrière ni The Grounds.

WARDOGS : saison 2 le 15 octobre, et la famille dehors

Bulkhead a daté la saison 2 au 15 octobre, avec de la pluie dynamique. Le studio avait surtout coupé autre chose le 18 septembre : le partage familial Steam, détourné selon lui par des comptes contournant un bannissement pour revenir tricher. Joe Brammer avait résumé sa doctrine plus tôt : le prix de 40 dollars est « le meilleur anti-triche ». Nos deux millions de copies et le hub du jeu suivent la courbe.

Aniimo : le mobile arrive, les avis remontent

Le creature collector de Pawprint Studio est arrivé sur iOS et Android le 23 septembre, une semaine après PC et consoles, avec la mise à jour « Départ venteux : Partie 1 ». Les avis Steam en ont profité : classés « mitigés » au lancement, ils sont passés en « plutôt positifs ». Notre actu sur les 127 000 joueurs du lancement et le hub Aniimo gardent la trace.

Steam Frame : la loterie des réservations vaut de l’or

Valve a distribué ses invitations le 17 septembre. Des réservations se revendaient sur eBay à 1 750 dollars pour le kit 256 Go et plus de 2 000 pour le téraoctet, contre 1 059 et 1 299 chez Valve. Un pactole sur un simple droit d’achat, que les conditions du programme annulent dès qu’il change de main. SteamOS 0.3.0 répare le micro, et iFixit, qui a démonté le casque le 23 septembre, le juge étonnamment réparable, ventilateur excepté. Notre article de la mi-septembre situe le contexte.

Graveyard Keeper 2 : 3 millions encaissés avant d’ouvrir

Le simulateur de cimetière de Lazy Bear Games est sorti le 22 septembre en accès anticipé : 147 000 précommandes Steam au compteur, près de 3 millions de dollars encaissés sur un million de listes de souhaits. Le lancement a suivi : près de 87 % d’avis positifs sur Steam, après une démo à 22 000 joueurs simultanés.

Et en vrac

Silent Hill: Townfall, troisième Silent Hill en trois ans, s’est arrêté à 8 360 joueurs simultanés sur Steam, contre 23 676 pour le remake de Silent Hill 2 et 22 621 pour Silent Hill f. Saccades sous Unreal Engine 5 et première personne ont coûté cher, et le correctif promis n’est toujours pas là.

Les tests de Valheim 1.0 sont tombés cette semaine : notre actu sur le Deep North et le hub du jeu couvrent le reste. Baldur’s Gate 3 vit toujours par le modding, avec l’Act Two Expansion en bêta publique.

La suite ? La saison 2 de WARDOGS et les éditions physiques de Control Resonant le 15 octobre, puis GTA VI le 19 novembre.