WARDOGS : 1,25 million de copies vendues et un pic à 340 000 joueurs
WARDOGS annonce 1,25 million de copies vendues au lendemain de son accès anticipé, un pic à 340 171 joueurs simultanés et une note Steam mitigée.
Cent joueurs, trois camps, une seule zone à tenir. · 3 articles sur le site.
WARDOGS est un FPS de guerre totale développé par le studio britannique BULKHEAD et édité par Team17, lancé en accès anticipé sur Steam le 10 septembre 2026 au tarif de 39,99 €. Cent joueurs répartis en trois camps s'y disputent une zone de contrôle de 2 km sur 2, tirée au hasard dans une carte de 256 km², plantée dans un décor industriel dégradé d'Europe de l'Est. Le premier camp à 100 points remporte la partie.
Sa particularité est économique. Chaque joueur démarre avec 10 000 dollars, achète son équipement à chaque vie et conserve sa cagnotte d'une partie à l'autre. Le jeu récompense les actions collectives, réanimation, transport des alliés jusqu'à la zone, tenue de l'objectif, et double les gains dans la Hot Zone. Construction de bases avancées, destruction du décor, chars, hélicoptères et chat vocal local complètent un dispositif qui refuse les rôles imposés.
Le lancement a été massif : 1,25 million de copies vendues en un peu plus de 24 heures, un pic à 340 171 joueurs simultanés relevé par SteamDB, et un premier correctif de stabilité déployé dès la soirée de la sortie. Une version console est annoncée pour 2028. Transcoder.org suit le jeu : les réflexes à prendre dans les premières parties et le suivi des mises à jour.
Dernières actus sur WARDOGS
WARDOGS annonce 1,25 million de copies vendues au lendemain de son accès anticipé, un pic à 340 171 joueurs simultanés et une note Steam mitigée.
WARDOGS ouvre son accès anticipé sur Steam : trois cartes, 37 armes, 21 véhicules, 100 joueurs par partie et aucune monétisation prévue pendant l'EA.
Trucs et astuces sur WARDOGS
WARDOGS, en accès anticipé depuis le 10 septembre 2026 : comment la zone de contrôle se gagne, comment les 10 000 dollars de départ se dépensent.