La semaine vidéoludique du 14 au 20 septembre : ce qu'il ne fallait pas rater
Un blockbuster PlayStation qui vend sans convaincre, un salon japonais écourté par un typhon, un casque VR qui trouve enfin son prix et un FPS qui continue de compter ses copies : la semaine du 14 au 20 septembre avait de quoi remplir un lundi matin.
Marvel’s Wolverine : 1,9 million de ventes et 77 de moyenne
Sorti le 15 septembre en exclusivité PS5, le jeu d’Insomniac Games a fait ce que Sony espérait côté ventes, et l’inverse côté critiques : 77 de Metascore, le plus bas du studio depuis des années, quand les Spider-Man naviguaient entre 85 et 90. Derrière, 1,9 million d’exemplaires en trois jours et environ 130 millions de dollars de recettes selon le cabinet Alinea Analytics, dont un bon million de précommandes numériques. Aucun chiffre officiel de Sony.
Le reste s’est joué sur les réseaux : une poursuite en moto que plusieurs joueurs terminent en posant la manette a tourné en boucle sur X, reprise par GamesRadar et Kotaku. Insomniac a fini par réduire l’effet bleu censé figurer les odeurs de Logan et plusieurs indicateurs audio, deux symboles du côté très dirigiste reproché au jeu.
Tokyo Game Show : trente ans, cinq jours, quatre utilisés
Ouvert le 17 septembre à Makuhari Messe pour sa plus longue édition, le salon devait fermer le lundi 21. Samedi, l’organisateur CESA a annulé cette dernière journée à l’approche du typhon n° 25, billets remboursés, scènes basculées en streaming. C’est la première fois qu’une édition en cours perd une journée entière. Le détail est ici.
Steam Frame : Valve met enfin un prix dessus
Le casque autonome de Valve est passé du statut de fuite à celui de produit le 14 septembre : confirmations le 17, mails d’achat le 18, commercialisation dans la foulée. Comptez 1 049 euros en 256 Go et 1 279 euros le téraoctet, avec Half-Life Alyx en version autonome offerte. Le kit d’ergonomie aperçu dans la vidéo de Linus Tech Tips existe bien, à 69 euros. Notre article sur la fuite a vieilli en deux jours.
World of Warcraft: Forever ouvre sa bêta dans la douleur
Depuis le 17 septembre et jusqu’au 21 octobre, le troisième WoW se teste en bêta fermée, niveau bloqué à 20 puis 30, 15,5 Go à télécharger. Sortie calée au 4 novembre, et tout ce que vous y ferez sera effacé. Les serveurs ont accusé le coup dès l’ouverture, avec un correctif de latence déployé le lendemain.
WARDOGS : deux millions de copies et un mea culpa
BULKHEAD a coupé ses serveurs une heure lundi pour livrer le patch 0.11, qui sépare enfin serveurs communautaires et officiels et reconnaît un navigateur bâclé, avec 5 % de cash bonus pendant une semaine. Le lendemain soir, le studio annonçait deux millions de copies vendues, cinq jours après l’accès anticipé, avec un pic à 428 666 joueurs simultanés mesuré par SteamDB et la première place aux ventes Steam de la semaine. Le hub du jeu suit la courbe.
Aniimo : 127 000 joueurs et une querelle de porte-monnaie
Le creature collector de Pawprint Studio a rassemblé 127 914 joueurs simultanés sur Steam le 16 septembre, avant de retomber autour de 124 000, avec moins de 60 % d’évaluations positives. Le reproche porte moins sur le jeu que sur la boutique : pass de combat, pass mensuel, monnaie premium. Notre actu sur le lancement détaille l’écart, et le hub Aniimo rassemble la suite.
GTA VI vend sa bande originale comme un vrai disque
Rockstar a dévoilé le 17 septembre les 34 morceaux inédits de Grand Theft Auto VI: The Album, avec Travis Scott, Keith Richards, Morgan Wallen et un titre produit par Guy-Manuel de Homem-Christo. Sortie le 19 novembre, jour du jeu, à 16,99 euros le CD et 51,99 euros le vinyle. Les détails sont ici, et la page du jeu reste ouverte pour patienter deux mois.
Monster Hunter Wilds : Teostra et Khezu au rapport
Capcom a transformé le TGS en feuilleton : Teostra confirmé pendant le Spotlight du 16, Khezu dévoilé le 19, rang Maître et Boost Bracer dans Ascendance, avec des améliorations de confort qui profiteront aussi au jeu de base. L’extension reste calée sur 2027. Le récap complet, et le hub du jeu.
Et en vrac
Baldur’s Gate 3 a gagné un acte supplémentaire par la porte du modding : Act Two Expansion est passé en bêta publique le 17 septembre, après presque deux ans de travail d’une personne.
La suite ? Control Resonant sort le 24 septembre, les tests sont déjà tombés, et le calendrier ne prévoit aucune respiration avant novembre.