Onimusha: Way of the Sword est le retour de la saga culte de Capcom, vingt ans après Onimusha: Dawn of Dreams (2006). Annoncé aux Game Awards de décembre 2024, ce nouvel épisode fait table rase du passé et se présente comme un reboot narratif : nulle connaissance des anciens volets n'est requise pour s'y lancer.
On y incarne Miyamoto Musashi, le bretteur légendaire du Japon du XVIIe siècle, dont le visage est modelé sur celui de l'acteur Toshiro Mifune. Arrivé à Kyoto pour prouver qu'il est le plus grand sabreur de son époque, le jeune homme meurt sous les assauts des Genma, des démons sortis des Enfers, avant d'être renvoyé sur Terre par une voix mystérieuse avec le gantelet Oni, un artefact qui absorbe les âmes de ses ennemis. Sa mission : débarrasser la capitale, ravagée par la Malice, des créatures qui l'envahissent.
Côté gameplay, Capcom assume une ambition simple, le « jeu de sabre ultime ». Le combat, nerveux et exigeant, récompense l'observation et le timing : parades, déflexions, esquives parfaites et Issen, le contre au moment exact, structurent des affrontements qui punissent le martelage de boutons. Les âmes récoltées soignent et alimentent la jauge d'armement, le décor se transforme en arme, et les duels de boss (Ganryu, Shuten Doji, Rasho-Gan) demandent de l'acharnement. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, avec une sortie Steam datée du 3 septembre 2026 (le 4 sur consoles) et un tarif de 69,99 € sur la plateforme de Valve.
Transcoder.org vous accompagne : astuces de combat pour bien débuter, mécaniques expliquées pas à pas et suivi de l'actualité du jeu.