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Halloween: The Game est disponible : Michael Myers débarque en jeu asymétrique

Halloween: The Game : Michael Myers, couteau à la main, dans une pièce faiblement éclairée d'une maison de Haddonfield : visuel officiel
Visuel officiel : © IllFonic / Gun Interactive

Halloween: The Game est disponible depuis mardi 8 septembre sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series. Développé et édité par IllFonic, coédité avec Gun Interactive, le jeu adapte le film de John Carpenter sorti en 1978 dans un format d’horreur asymétrique 1 contre 4, avec une campagne solo jouable dans la peau de Michael Myers. Comptez 40,99 € pour l’édition standard sur Steam, 39,99 $ outre-Atlantique.

L’annonce de lancement était attendue : le jeu cumulait déjà de solides ventes en précommande et une partie des joueurs avait pu s’y essayer dès le 4 septembre, grâce à l’accès anticipé réservé à l’édition Deluxe.

Michael Myers contre les héros de Haddonfield

Le principe tient en une phrase : un joueur incarne Michael Myers, les quatre autres forment une équipe de héros de Haddonfield. Le tueur au masque blanc chasse, traque dans les ombres et utilise des capacités spéciales pour terroriser la ville ; les héros, eux, ne jouent pas seulement leur survie. Ils doivent alerter les habitants, les aider à fuir, appeler la police et s’armer d’objets de la vie quotidienne pour tenir le monstre à distance le temps que tout le monde s’échappe. Des cartes d’atouts personnalisent l’équipement avant chaque partie, entre styles combat, infiltration, soutien et utilité.

Côté ambiance, IllFonic assume le parti pris de l’époque : tout se déroule pendant la nuit d’Halloween 1978, dans des quartiers de Haddonfield recréés avec leurs maisons, leurs jardins et leurs rues bordées de citrouilles. Le moteur Unreal Engine 5 sert un bac à sable horrifique où les PNJ interagissent avec la partie, un cran au-dessus du simple reskin des précédents jeux du studio, connu pour Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds ou Killer Klowns from Outer Space.

Une campagne solo dans la peau de Michael

La particularité du titre, c’est sa campagne solo : on y incarne Michael Myers lui-même, à travers plusieurs chapitres qui racontent sa nuit de 1978. Elle sert de tutoriel grandeur nature pour apprendre les capacités du tueur sans la pression d’une partie en ligne, mais elle ne se contente pas de ça. Des défis y débloquent des récompenses utilisables en multijoueur, et des objets à collectionner complètent le lore du film. John Carpenter, qui a supervisé le projet en tant que producteur exécutif, était d’ailleurs décrit par le studio comme très impliqué dans la direction créative.

Les premières critiques, comme celle de Dread Central, saluent un jeu d’horreur asymétrique « inhabituellement solide », porté par le soin apporté à la reconstitution de l’époque.

Disponibilité et restrictions régionales

Deux restrictions notables encadrent le lancement. Le jeu a été refusé à la classification en Australie pour sa violence, il n’y est donc pas vendu légalement. Au Japon, la version PlayStation 5 a été annulée après l’exigence de Sony d’une classification CERO pour les titres 18 ans et plus, que le jeu n’a pas pu obtenir ; les versions Xbox et PC numériques restent programmées. Les éditions physiques PlayStation 5 et Xbox Series suivront le 6 octobre, juste avant Halloween.

Le jeu est entièrement traduit en français, parmi dix langues disponibles au lancement.