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Marvel Rivals : la saison 10 débarque avec Gorr et un seul héros au menu

Marvel Rivals saison 10 : les costumes du Battle Pass The Godbomb, Captain America en armure astrale, White Fox et Loki au centre : visuel officiel
Visuel officiel : © NetEase Games / Marvel Games

La saison 10 de Marvel Rivals, baptisée Butcher’s Blasphemy, a ouvert ses serveurs le vendredi 11 septembre à 09h00 UTC, soit 11h en France, après deux heures de maintenance. Elle amène un seul personnage jouable, Gorr le Boucher des Dieux. C’est une première pour le jeu de NetEase, habitué à livrer deux héros par saison, et le studio a tenu à préciser dans sa communication que ce n’était pas une nouvelle habitude.

Le personnage vient du versant comics plutôt que du film Thor: Love and Thunder. Dans le Chronoverse du jeu, Gorr poursuit la croisade entamée en saison 9 : après les dieux de Thèbes, direction Yggsgard, le royaume asgardien de la carte, pour y assembler la Godbomb. Le Battle Pass de la saison s’appelle d’ailleurs The Godbomb, ce qui donne le ton.

Un Duelliste, une lame qui change de forme

Gorr arrive en Duelliste, donc côté dégâts, avec une particularité qui tient à son arme : Toute-Noire, la Nécrolame, change de forme selon la situation. En éliminant un adversaire, il peut le convertir en Black Berserker, une recrue qu’il envoie ensuite au contact, et il se repositionne par assimilation symbiotique. Le détail des capacités a été présenté dans le Dev Vision Vol. 21, pas dans le trailer cinématique, ce qui explique le flou entretenu autour de son kit.

Loki, lui, encaisse la Nécrolame dans la cinématique et reste signalé comme porté disparu hors classé. Le jeu en fait un ressort scénaristique plutôt qu’une sortie du roster : aucun document officiel n’annonce son retrait.

Scarlet Witch passe par la case rework

La vraie surprise du patch n’est pas un héros mais une refonte. NetEase a retravaillé de fond en comble les capacités de Scarlet Witch, avec un nouveau « brandon de chaos » et l’annonce d’une magie remodelée. La fiche complète est publiée séparément sur le site officiel, signe que le chantier dépasse les ajustements de chiffres.

Rien d’étonnant à ce que la balance suive : la conversion énergie-soin des Strategists baisse, Wolverine et Black Cat sont retouchés, et plusieurs duellistes encaissent des ajustements. Le studio a aussi profité du passage pour corriger une série d’exploits, dont un emoté de déplacement qui accélérait Ultron, Jeff et Devil Dinosaur en plein combat.

Le calendrier des six prochaines semaines

Le reste de la saison est daté, et c’est là que se joue la vraie actualité :

  • une nouvelle carte Domination, God Quarry, est annoncée pour le 24 septembre ;
  • l’événement scénaristique de saison, The Tetrameron, démarre immédiatement et demande d’aider Loki le Chroniqueur ;
  • l’événement Endgame Encore est prolongé jusqu’au 9 octobre, avec le coupon de réduction de 20 % sur les costumes MCU ;
  • le Battle Pass de la saison 4, Fruit of Immortality, revient en vente du 11 au 24 septembre ;
  • la mi-saison 10.5 est fixée au 9 octobre, sans nouveau héros, avec des modes inspirés de l’événement Path to Doomsday.

Côté cosmétiques, le Battle Pass The Godbomb aligne dix tenues, avec White Fox en Cosmic Kumiho, Captain America en Astral Aegis et Loki en The Chronicler parmi les têtes d’affiche. Le rang Or de la saison 10.0 débloque un costume de Gorr, Gods’ Graveyard. Les Twitch Drops reprennent jusqu’au 9 octobre avec Squirrel Girl en Will of Galacta.

La scène compétitive repart le 17 septembre

La saison 2 de la série IGNITE lance sa phase de saison régulière le 17 septembre, avec les séries Océanie et Chine, rejointes le 18 par les Amériques et l’EMEA, puis par l’Asie le 25 septembre. Les playoffs commencent le 8 octobre côté Pacifique, le 15 pour les Amériques et l’EMEA, le 16 pour la Chine. Douze équipes se retrouveront en Grand Final, avec des Drops esport distribués par lots à partir du 17 septembre.

Un mois chargé, donc, pour un jeu qui a fait le choix de la densité narrative à défaut de densité de personnages. Gorr a six semaines pour convaincre avant que la 10.5 ne remette une couche, cette fois sans nouvelle tête.