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Coup au but BG3 : à quoi sert le sort True Strike

Coup au but BG3 : à quoi sert le sort True Strike : visuel officiel
Visuel promotionnel officiel : © Larian Studios

Coup au but, ou True Strike en version originale, est un sort mineur de divination présent dans Baldur’s Gate 3. Petite précision d’orthographe pour ceux qui le cherchent : c’est bien « au but », la cible visée, pas « au bout ». Le sort a mauvaise réputation auprès des joueurs, et la réputation est méritée. Mais sa mécanique exacte mérite d’être connue, car il a deux ou trois usages honnêtes.

Ce que fait exactement Coup au but

  • Coût : une action, plus la concentration.
  • Portée : 18 mètres, nettement supérieure à celle du jeu de rôle papier. C’est l’un des rares ajustements que Larian lui a offerts.
  • Durée : deux tours, le tour d’incantation compris.
  • Effet : le lanceur gagne l’avantage sur son prochain jet d’attaque contre la cible désignée. L’avantage ne profite qu’à lui, jamais à ses alliés, et il disparaît après le premier jet d’attaque, qu’il soit réussi ou raté.
  • Coup au but n’est pas considéré comme un acte agressif : vous pouvez le lancer juste avant d’engager le combat et entrer dans l’affrontement avec l’avantage déjà en poche, sans dépenser d’action au premier tour.

Qui peut le lancer

Le sort fait partie des répertoires suivants :

  • Barde, Ensorceleur, Magicien et Occultiste, les quatre classes arcaniques classiques ;
  • le Guerrier Chevalier occulte (sous-classe Eldritch Knight) ;
  • le Roublard Escroc arcanique (sous-classe Arcane Trickster) ;
  • le Rôdeur, s’il choisit l’ennemi juré Briseur de mage, qui l’obtient en cantrip bonus.

Pourquoi il divise, et quand l’utiliser

Le problème de Coup au but tient en une phrase : il consomme une action entière pour améliorer un seul jet d’attaque. Dans la plupart des situations, lancer deux attaques sur deux tours fait plus de dégâts qu’une attaque avantagée, même si l’avantage augmente les chances de critique. Voilà pourquoi la communauté le classe parmi les sorts pièges, et pourquoi les guides français comme anglophones recommandent de le remplacer dès que possible.

Il reste trois cas où le sort se défend :

  • Avant un combat planifié : l’avantage gratuit sans coût d’action en fait un rituel d’ouverture correct, surtout contre un boss dont vous connaissez la position.
  • Pour un Escroc arcanique isolé : sans allié adjacent pour déclencher l’attaque sournoise, un tour de Coup au but permet d’assurer le coup suivant et sa grosse pile de dégâts.
  • Quand un seul coup compte plus que deux : si votre prochaine action fait très mal ou déclenche un effet important, assurer sa réussite avec l’avantage peut valoir le sacrifice du tour précédent.

Dans un build purement offensif, gardez plutôt un cantrip qui frappe. Dans un build utilitaire ou un personnage de soutien qui a des tours morts, Coup au but reste une carte correcte à jouer, à condition de l’utiliser avant le combat plutôt qu’en plein milieu.

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