Légendes Pokémon Z-A : quel starter choisir entre Germignon, Gruikui et Kaiminus ?
Réponse courte : pour la plupart des joueurs, Kaiminus. Le crocodile d’eau est le plus équilibré des trois, son Méga-Aligatueur de type Eau/Dragon est une valeur sûre, et il ne compte que deux faiblesses de base. Germignon séduira les profils défensifs et les collectionneurs de la Royale Z-A, Gruikui ceux qui veulent un gros frappeur lent et ne jurent que par l’attaque. Voici pourquoi, chiffres à l’appui.
Un trio de nostalgie, pas de nouveaux venus
Première particularité de cet épisode : Game Freak n’introduit aucun nouveau Pokémon de départ. Les trois choix sont des anciens de la deuxième et de la cinquième génération : Germignon (Plante), Gruikui (Feu) et Kaiminus (Eau), qui évoluent respectivement en Méganium, Roitiflam et Aligatueur. Le parti pris est assumé, les méga-évolutions de ces trois lignées étant au cœur de l’aventure d’Illumis.
Les statistiques de base : trois profils bien distincts
Les totaux de base départagent déjà les styles, même si l’écart est mince : 525 pour Méganium, 528 pour Roitiflam, 530 pour Aligatueur.
Méganium est le plus défensif et le plus rapide des trois (100 en défense, 100 en défense spéciale, 80 en vitesse). Son problème, c’est l’attaque : en dessous de ses rivaux, il compense par une grosse capacité à encaisser et à soutenir en combat temps réel.
Roitiflam mise sur la puissance brute : 110 en PV, 123 en attaque et 100 en attaque spéciale en font le plus gros frappeur du lot. Contrepartie classique du porcelet de feu, sa vitesse de 65 le rend le plus lent des trois, et son double type Feu/Combat lui colle quatre faiblesses (Vol, Sol, Eau, Psy) contre six résistances.
Aligatueur coche toutes les cases du compromis : une attaque physique élevée, une défense à 100, une vitesse de 78 qui en fait le deuxième plus rapide, et surtout seulement deux faiblesses de base (Plante et Électrik). Il n’a pas le punch de Roitiflam ni le mur défensif de Méganium, mais il n’a pas leurs défauts non plus.
La méga-évolution change la donne
C’est là que le choix se joue vraiment, puisque chaque starter dispose de sa propre méga-évolution dans le jeu :
- Méga-Méganium gagne le type Fée (Plante/Fée) : immunité Dragon, résistances Combat et Ténèbres, et un gain massif de 60 points en attaque spéciale qui transforme ce tank en menace offensive. À surveiller : la faiblesse quadruple au Poison qui l’accompagne.
- Méga-Roitiflam conserve son double type Feu/Combat et se contente d’augmenter ses statistiques, avec une grosse amélioration de la défense spéciale (+45). Le frappeur lent devient un tank polyvalent.
- Méga-Aligatueur devient Eau/Dragon : il perd sa résistance Glace mais troque ses deux faiblesses contre Dragon et Fée, et gagne 55 points en attaque et 25 en défense. Un monstre physique, tout simplement.
Traduction pratique : les trois méga-starters sont viables, mais Aligatueur a la méga la plus simple à exploiter, là où Méganium demande de gérer la faiblesse Poison et Roitiflam de subir sa lenteur.
Le calendrier d’obtention de la gemme, argument décisif
Point souvent oublié des guides : la méga-gemme de votre starter tombe pendant la mission principale 10, soit relativement tôt dans l’aventure. Celle des deux starters non choisis n’arrive, elle, qu’après le générique, au Joyau de Kalos. Concrètement, votre choix initial détermine quelle méga-évolution vous allez pouvoir utiliser pendant toute l’histoire. Choisir Kaiminus, c’est s’assurer d’avoir très vite le meilleur starter de fin de partie entre les mains.
Notre verdict : Kaiminus pour la simplicité et l’efficacité, Germignon si vous aimez jouer défensif et soutenir vos alliés, Gruikui si la lenteur ne vous fait pas peur et que vous voulez tout casser à l’attaque. Aucun mauvais choix, mais un choix plus malin que les autres. Pour le reste de l’aventure, le suivi complet du jeu se retrouve sur sa page dédiée, avec la liste des méga-évolutions et leur obtention déjà en ligne.
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