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The Blood of Dawnwalker : durée de vie, combien d'heures pour le finir ?

The Blood of Dawnwalker : Coen traverse un village de Vale Sangora à la tombée de la nuit : visuel officiel
Visuel officiel : © Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

Réponse courte : entre 15 et 50 heures, selon votre rapport au compte à rebours. Rebel Wolves annonçait une moyenne de 40 heures, mais la mécanique des trente jours rend la fourchette réelle beaucoup plus large : un joueur déterminé à régler son affaire peut voir le générique en une quinzaine d’heures, un explorateur qui épuise chaque créneau de temps approche ou dépasse la cinquantaine. Voici les chiffres, recoupés entre les relevés de la presse.

Une durée qui dépend du compte à rebours, pas du chemin

The Blood of Dawnwalker ne fonctionne pas comme un RPG classique. Pas de quête principale linéaire : après le prologue, Coen est libre de se renforcer, d’aider les habitants de Vale Sangora ou de marcher droit sur le château de Greifberg, où Brencis retient sa famille. Le jeu lui laisse trente jours et trente nuits, et chaque action significative consomme un créneau de ce temps. Résultat : la durée de la partie est d’abord une réponse à la question « quand est-ce que je me sens prêt ? ».

Les plus pressés n’ont donc pas à subir trente journées de préparation. Un joueur concentré sur l’objectif, qui snobe les quêtes secondaires et fonce sur le boss, peut conclure en 15 heures, comme l’a rapporté un testeur d’Insider Gaming. C’est l’extrême bas de la fourchette, mais il existe.

Le rythme normal : autour de 30 heures

La majorité des joueurs se situe entre 30 et 40 heures, selon les estimations de GamesRadar. Au rythme naturel, avec un peu d’exploration et quelques quêtes secondaires utiles, on atteint une fin crédible autour du vingtième jour en une trentaine d’heures : c’est le constat partagé par Polygon et les relevés de Yahoo Tech, qui tablent sur 30 heures pour une partie menée sans forcer. Ceux qui montent la difficulté ont tendance à utiliser davantage les trente jours pour muscler Coen, ce qui allonge mécaniquement la partie vers les 40 heures annoncées par le studio.

Le 100 % : 50 heures et plus

Tout voir dans une seule partie est difficile, et c’est voulu. Épuiser les trente jours, enchaîner les quêtes, explorer la vallée et ses recoins pousse la partie au-delà de 50 heures selon Polygon. Mais le jeu pousse aussi à rejouer : les choix moraux mènent à des fins différentes, et certains alliés ne se débloquent qu’en prenant tel ou tel parti. Ceux qui veulent voir toutes les issues cumulent plusieurs parties, et le compteur grimpe vite au-delà des cent heures.

Le prologue, première étape à 3 heures

Le prologue, lui, est calibré autour de trois heures pour qui explore et utilise ses créneaux. Il est toutefois possible de passer son temps jusqu’au Blood Mass pour le raccourcir sensiblement, si l’envie de voir le générique est plus forte que la curiosité.

En clair : comptez une trentaine d’heures pour une première partie sérieuse, une quinzaine si vous foncez, une cinquantaine et plus si vous voulez tout voir en une seule fois, et plusieurs parties pour l’ensemble des fins. Le compte à rebours ne triche pas : il vous laisse choisir votre rapport au temps. Pour le reste de l’aventure, notre suivi du jeu se retrouve sur sa page dédiée, avec les premiers retours Steam déjà en ligne.

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