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Recettes Zelda Tears of the Kingdom : les plats qui valent le coup

Recettes Zelda Tears of the Kingdom : les plats qui valent le coup : visuel officiel
Visuel officiel : © Nintendo

Tears of the Kingdom recense 228 recettes. Ne vous sentez pas obligé de toutes les goûter. La plupart ne servent qu’à remplir le carnet du collectionneur, et une poignée sort vraiment du lot quand il s’agit de survivre. Voici les réflexes qui paient, et ceux qui se paient.

Les règles de la marmite en deux minutes

  • La quantité fait le prix : plus vous jetez d’ingrédients, plus le plat soigne. Une brochette de champis (2 champis) restaure 2 cœurs ; un délice des bois à la viande (1 venaison + 1 champi) en rend 3.
  • La qualité aussi : une brochette de poisson cuisinée avec 4 poissons différents dépasse les 10 cœurs. Les poissons se pêchent partout, autant varier les espèces au lieu de jeter toujours le même gardon dans la marmite.
  • Pas de marmite sous la main ? La cuisson sauvage marche : approchez un aliment cru d’un feu ou flammez-le avec une flèche enflammée. La version grillée se mange et soigne déjà.
  • L’effet vient de l’ingrédient spécial. Un piment dans le plat, et le plat devient anti-froid. Une gousse enduro ou une carotte enduro, et il rend de l’endurance. On ne cuisine pas un buff, on cuisine l’ingrédient qui le porte.

Les plats de soin qui valent le coup

  • Pour la vie courante : les brochettes à cinq ingrédients. Cinq champis d’Hyrule soignent nettement plus que deux, et ça ne coûte rien puisque les champis repoussent partout, sous les arbres comme au fond des grottes.
  • Pour les gros accidents : la brochette de poisson à quatre espèces différentes, au-delà de 10 cœurs restaurés. C’est le plat de soin le plus simple à fabriquer en quantité avec des ingrédients courants.
  • Pour les fins de partie : l’élixir féerique récupère tous vos cœurs d’un coup. Mais le vrai conseil du guide, c’est de ne pas le cuisiner du tout : gardez vos fées vivantes dans l’inventaire, elles vous ressuscitent sur place en plein combat si vous tombez. Une fée en bouteille vaut mieux qu’un plat qui finit en une bouchée.

Les buffs pratiques et leurs ingrédients

  • Anti-froid : les piments sautés. Un seul piment suffit pour le plat de base, qui offre 2 min 30 d’immunité, et chaque piment supplémentaire rallonge l’effet. Avec de la viande, la même recette grimpe à 3 minutes (viande épicée pikpik). Le jeu vous met le tutoriel sous le nez dès l’île céleste du Prélude : une grotte sur la route des hauteurs froides est pleine de piments, et la traversée de l’île exige d’en cuisiner pour ne pas finir en glaçon.
  • Endurance : la carotte enduro et la gousse enduro, grillées seules ou intégrées à un plat, regarnissent la jauge verte. Utile pour les escalades qui finissent toujours trop haut et les galopades trop longues.
  • Pour les buffs prolongés sans vider votre stock de légumes : les remèdes, préparés avec un petit animal (insecte, lézard ou grenouille) et une partie de monstre. La formule est moins gourmande en ingrédients rares que les plats, et l’effet dure.

En résumé : cuisinez gros, cuisinez varié, gardez trois fées sur vous, et le seul risque que vous courrez en Hyrule, c’est la faim. Encore que, avec 228 recettes, ce serait un comble.

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